总策划:苏新平
学术支持:陈琦
策划:葛玉君
主办单位:中央美术学院研究生院
研究生院直属党支部
讲座名称:电子游戏与数字媒体在艺术中的应用
主讲人:冯梦波
主持人:葛玉君
执行:周家丽
助教:吴凡、史雯靖
讲座时间:4月13日(周三)14:00
地点:腾讯会议
会议号:263 927 092
讲座简介:
冯梦波教授自1993年拥有第一台个人电脑以来,已经有了近三十年的数字媒体创作经验。本次讲座,他将从媒介考古的角度,回溯早期幻灯、电影、戏剧和电子游戏对他的影响,及录像、电脑和网络等新媒体对他的意义,通过丰富的个人创作,阐释艺术与技术、模拟与数字的互动关系,探讨数字媒体艺术在未来发展的可能性。
主讲人:
冯梦波,1966年出生于北京,1991年毕业于中央美术学院,现任中央美术学院教授,博士生导师,院学术委员会委员。
冯梦波是中国最早关注和运用数字技术的艺术家,早在二十世纪九十年代初就开始了互动艺术的创作,尤以运用电子游戏创作闻名。艺术实践涵盖绘画、书法、装置、摄影、录像和音乐表演。1993年参加第45届威尼斯双年展,1997年和2002年连续两届参展卡塞尔文献展,2004年互动装置《阿Q》(Ah_Q)获林茨电子艺术竞赛互动艺术优异奖。其重要美术馆个展包括第亚艺术中心(Dia Center of Art, 纽约,2001),文艺复兴学会(芝加哥,2002),台北当代美术馆(2003),布拉格鲁道夫美术馆(2008),尤伦斯艺术中心(2009),现代艺术美术馆(MoMA PS1, 2010),今日美术馆(2011)等。其作品为许多重要机构和个人收藏,包括现代艺术美术馆(MoMA)、古根海姆美术馆、LACMA、M+、福冈亚洲美术馆和中央美术学院美术馆等。
主持人:
葛玉君,中央美术学院博士,副教授,硕士生导师,中央美术学院研究生院书记兼教学部主任。主要研究领域集中于中国近现代美术史论与思潮研究,当代美术批评与展览策划。